МЕНЮ

.

.
МЕНЮ

Технологии искусственного интеллекта в образовательном процессе

С целью стимулирования и распространения педагогического и методического опыта в области применения технологий искусственного интеллекта (ИИ) в образовательном процессе в апреле–мае 2025 года в государственном учреждении образования «Академия образования» проводился конкурс методических разработок с использованием технологий ИИ. Конкурс проводился по 3 номинациям:

  • «Методический материал по использованию технологий ИИ в образовательном процессе»;
  • «Разработка внеклассного мероприятия с применением технологий ИИ в ходе его проведения»;
  • «Разработка уроков с применением технологий ИИ в ходе проведения учебного занятия».

Для участия в конкурсе было заявлено 415 работ. Предлагаем ознакомиться с лучшими методическими материалами*, разработанными педагогами-практиками.

*Материалы публикуются в авторской редакции.

  • «Нейросети: новая эра в образовании» (автор: Волынец Екатерина Вячеславовна, учитель белорусского языка и литературы государственного учреждения образования «Средняя школа № 11 г. Лиды»)

Методическая разработка посвящена применению нейросетей (ChatGPT, «Шедеврум») в обучении белорусскому языку и литературе. Автор предлагает практические инструменты для проверки знаний, создания учебных материалов и творческих заданий с помощью ИИ.

Мастер-класс направлен на обучение педагогов использованию нейросетей (ChatGPT, «Шедеврум», Recraft AI и др.) для создания учебных материалов, автоматизации рутинных задач и разработки творческих проектов. В программе мастер-класса: работа с текстовыми нейросетями, генерация изображений, создание комиксов, рабочих листов и презентаций.

  • «СЕМЬ ШАГОВ» (автор: Дронь Вера Геннадьевна, учитель математики государственного учреждения образования «Средняя школа № 200 г. Минска»)

В методической разработке представлена авторская технология «СЕМЬ ШАГОВ», направленная на формирование учебно-познавательных компетенций учащихся при изучении математики. Автор демонстрирует использование нейросетей (ChatGPT, MathGPT, Gamma.app и др.) для создания интеллект-карт, генерации заданий, разработки презентаций и даже музыкальных композиций.

Содержание мастер-класса связано с возможностями разработки образовательных проектов в конструкторе дидактических игр «TinyTap». Автор демонстрирует, как нейросети (Artguru, Edcafe, Twee) могут быть интегрированы в процесс разработки интерактивных учебных материалов, делая обучение более увлекательным и эффективным.

  • «Контакт с ИИ» (автор: Ковалевская Татьяна Александровна, учитель русского языка и литературы государственного учреждения образования «Средняя школа № 12 г. Жлобина»)

Мастер-класс направлен на повышение цифровой грамотности учителей-словесников. Автор представляет практические способы использования нейросетей (NeuromateAI, Kandinsky, Apihost.ru) для генерации текстов, изображений и аудиоматериалов, что позволяет разнообразить содержание учебных занятий и повысить мотивацию учащихся.

  • «Компас по нейросетям для начинающих» (автор: Кравченко Ольга Викторовна, учитель истории и обществоведения государственного учреждения образования «Средняя школа № 2 г. Рогачева имени В.М. Колесникова»)

Практическое руководство по интеграции ИИ в образовательный процесс включает информацию о нейросетях, пошаговые инструкции по созданию учебных материалов с помощью ИИ.

Автор мастер-класса демонстрирует практическое применение ИИ-инструментов (Qwen, Character.AI, Talkingco.de, Leonardo AI, Hedra) в процессе подготовки и проведения уроков английского языка с целью генерации учебных материалов, создания интерактивных заданий и визуального контента.

В методической разработке представлена интерактивная SWAP-игра «Путь к успеху: в лабиринте педагогических идей», направленная на повышение профессиональной компетентности педагогов через освоение онлайн-сервисов и создание цифровых ресурсов. Автор использует возможности нейросетей Gamma, DeepSeek, QuizGecko и др.

Методические рекомендации направлены на ознакомление педагогов с практическими сценариями применения чат-ассистентов на базе платформы HuggingChat для повышения эффективности обучения через персонализацию и интерактивность.

Участникам мастер-класса предлагают познакомиться с возможностями цифровых инструментов (Microsoft Copilot, Kapwing, Freetts.ru, чат-бот «Полигоша-GPT», Kling AI и др.) для оптимизации образовательного процесса и повышения его эффективности за счет визуализации учебного материала (видеороликов, презентаций, изображений и анимации, сгенерированных при помощи ИИ).

Мастер-класс направлен на повышение профессиональной компетентности учителей начальных классов через освоение ИИ-инструментов (ChatGPT, MagicSchool.ai, Monica.im, Twee и DeepSeek) для генерации учебных материалов и критической оценки контента, созданного ИИ.

В методической разработке представлен пошаговый алгоритм развития цифровой грамотности педагогов дополнительного образования детей и молодежи посредством использования технологий ИИ.

QR-код национального образовательного портала

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

КОНТАКТЫ

 ул. Короля, 16, 220004, г. Минск

         Контакты

         Магазин учебной книги «Адукацыя»

         e-mail: Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в браузере должен быть включен Javascript. 

OSZAR »